<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>hanaaaaaachiru</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hanaaaaaachiru/</author_url>
  <blog_title>はなちるのマイノート</blog_title>
  <blog_url>https://www.hanachiru-blog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>C#</anon>
  </categories>
  <description>はじめに 今回はList&lt;T&gt;をDictionary&lt;TKey,TValue&gt;に変換することについての記事になります！変換するにはLINQを使うので、もし「LINQってなんだっけ？」という方はこちらを見てみてから続きをみるとスムーズに理解が進むと思います。hanaachiru.hatenablog.com 変換方法 using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using System.Linq; public class Enemy { public string Name { get; set; } public int Hp {…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.hanachiru-blog.com%2Fentry%2F2019%2F03%2F28%2F204107&quot; title=&quot;【Unity】リストをディクショナリに変換する方法 - はなちるのマイノート&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-03-28 20:41:07</published>
  <title>【Unity】リストをディクショナリに変換する方法</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.hanachiru-blog.com/entry/2019/03/28/204107</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
