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  <author_name>hanaaaaaachiru</author_name>
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  <blog_title>はなちるのマイノート</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>shader</anon>
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  <description>はじめに 今回はShaderGraphで色を反転する記事になります！ShaderGraphではとても簡単に画像の加工ができたりして便利ですね。では早速みていきましょう。 はじめに Invert Colorsノード 実装例 さいごに Invert Colorsノード ポートはこの二つだけ。 名前 入出力 タイプ 意味 In 入力 Dynamic Vector 入力値 Out 出力 Dynamic Vector 出力値 Dynamic Vectorというのは、1次元ベクトルにも3次元ベクトルにもなるもののことです。ただ普通のノードと少し変わって、下に4つのトグルが付いています。これにチェックを入れ…</description>
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  <published>2019-12-07 16:17:41</published>
  <title>【Unity】ShaderGraphで色を反転する(Invert Colors)</title>
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