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  <author_name>hanaaaaaachiru</author_name>
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  <blog_title>はなちるのマイノート</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>はじめに 今回はInputFieldで入力の編集が終わったときにメソッドを呼ぶ方法についての記事になります！実際のイメージはこんな感じ。早速みていきましょう。 はじめに 方法１「インスペクターから設定する」 方法２「スクリプトから設定する」 さいごに 方法１「インスペクターから設定する」 一番簡単な方法はインスペクターから設定することでしょう。まずは適当なInputFieldのゲームオブジェクトを作成し、インスペクターを見てみてください。このOn End Editという箇所にメソッドを登録することで入力の編集後にメソッドを実行することができます。今回用いたスクリプトは以下の通りで、任意のゲーム…</description>
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  <published>2020-01-06 23:00:00</published>
  <title>【Unity】InputFieldで入力の編集が終わったときにメソッドを呼ぶ(onEndEdit)</title>
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