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  <author_name>hanaaaaaachiru</author_name>
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  <blog_title>はなちるのマイノート</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>はじめに 相変わらずこちらの画像処理100本ノックをしています。github.com前回 -&gt; 【Unity】ComputeShaderでグレースケールをしてみた【Q2】 - はなちるのマイノート次回 -&gt; 【Unity】ComputeShaderで大津の2値化をしてみる【Q4】 - はなちるのマイノート 今回は画像の2値化について取り上げていきたいとおもいます。 はじめに 2値化とは コード さいごに 2値化とは 2値化とは白黒のみで画像を表現することです。ただどんな条件で白，黒にさせるかはいろんな種類の方法があったりします。今回は以下の手順で実現したいと思います。まずはピクセルの色をグレー…</description>
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  <published>2020-02-07 12:00:00</published>
  <title>【Unity】ComputeShaderで2値化(Binarization)してみる【Q3】</title>
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