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  <author_name>hanaaaaaachiru</author_name>
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  <blog_title>はなちるのマイノート</blog_title>
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    <anon>C#</anon>
    <anon>アルゴリズム</anon>
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  <description>はじめに 今回は深さ優先探索を実装してみようという記事になります！深さ優先探索とはこちら。 木やグラフを探索するためのアルゴリズムである。アルゴリズムは根から(グラフの場合はどのノードを根にするか決定する)始まり、バックトラックするまで可能な限り探索を行う。 深さ優先探索 - Wikipedia幅優先探索(BFS)と似たアルゴリズムですが、計算量は幅優先探索の空間計算量より最悪のケースでは同じだけれど一般的なケースではずっと小さいそうです。計算量は グラフ (頂点がV個，辺がE個) においてです。早速詳しくみていきましょう。 はじめに 実装方針 コード 使い方 さいごに 実装方針 スタックを用…</description>
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  <published>2020-05-21 12:00:00</published>
  <title>【C#】深さ優先探索(DFS)を実装してみる</title>
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