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  <author_name>hanaaaaaachiru</author_name>
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  <blog_title>はなちるのマイノート</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>はじめに 今回はScriptableObjectを使った一例を紹介したいと思います。どんな例かというとインスペクターを使ったポリモーフィズムの実現です。よくある例をみてから、それをどう改善していくかをみていきましょう。 はじめに シンプルなもの 問題点 ScriptableObjectを使う 利用する側 付け足し さいごに シンプルなもの まずはこの公式ドキュメントを参考にしながら、シンプルなポリモーフィズムを書いてみます。 docs.microsoft.com using UnityEngine; public abstract class Shape { public abstract v…</description>
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  <published>2020-06-12 19:00:00</published>
  <title>【Unity】ScriptableObjectを使ってインスペクターを使ったポリモーフィズムを実現する</title>
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