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  <blog_title>はなちるのマイノート</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>はじめに 今回はURPのプロジェクトにLight2Dを使えるようにするための手順を書いておきたいと思います。 Light2Dを利用した例 はじめに 環境 手順 UniversalRenderPipelineAsset作成 2DRendererData作成 RenderListに設定 Scriptable Render Pipeline Settingsに設定 参考 環境 Unity2020.3.2f1 手順 UniversalRenderPipelineAsset作成 Create -&gt; Rendering -&gt; UniversalRenderPipelineAsset -&gt; Pipline …</description>
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  <published>2021-10-25 23:53:22</published>
  <title>【Unity】URPのプロジェクトでLight2Dを使い始めるまでの手順</title>
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