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  <author_name>hanaaaaaachiru</author_name>
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  <blog_title>はなちるのマイノート</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>はじめに 前回Addressable Asset Systemの基本操作についての記事を書いたのですが、今回はサーバー上(ロリポップ)にbundleを配置し、それをダウンロード&amp;利用してみたいと思います。www.hanachiru-blog.comdocs.unity.cn はじめに 環境 新規グループ作成 Addressable Asset Groupの設定をリモートに変更する リモートカタログを生成する アセットバンドルをビルドする ロリポップにアップロード Addressable ProfilesよりRemoteBuildPathを設定する エディタ上で動作確認してみる 環境 Unity…</description>
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  <published>2022-03-24 12:00:00</published>
  <title>【Unity】サーバーにアセットバンドルを配置し、Addressable Asset Systemでロードしてみる</title>
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