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  <author_name>hanaaaaaachiru</author_name>
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  <blog_title>はなちるのマイノート</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>C#</anon>
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  <description>はじめに 今回はValueTaskに対してWhenAny, WhenAll, Lazyを適応できるようにするValueTaskSupplementについて紹介したいと思います。github.comまたLazy(AsyncLazy)に関しては、私自身ちゃんと理解できていなくこの記事には書かないので注意してください。 ちゃんと理解できたらまた別記事で書きたいと思っています。 はじめに テスト環境 依存先 インストール 使い方 テスト環境 Unity2022.22.1f1 ValueTaskSupplement v1.1.0 (2023/2/9時点ではv1.1.0が最新) 依存先 System.Bu…</description>
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  <published>2023-02-23 12:00:00</published>
  <title>【Unity】 「ValueTaskSupplement」でValueTaskに対してWhenAny, WhenAllを適応する</title>
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