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  <author_name>hanaaaaaachiru</author_name>
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  <blog_title>はなちるのマイノート</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>はじめに 今回はObi Fluidという流体シミュレーションを簡単に作成できるアセットのHDRPでのセットアップ方法を紹介したいと思います。 実際に利用している様子 Obi は、変形可能なさまざまなマテリアルの動作をシミュレートできる、高度な粒子ベースの物理エンジンです。 ... Obi Fluidを使えば、AAA品質の完全マルチスレッド式流体シミュレーションを簡単に作成することが可能です。流体はお互いに反応し、硬い物質に影響を与えたり、与えられたり（物体を浮かしたり沈んだりさせることもできます！）、また表面にくっつけることも可能です。 環境 Unity 2022.3.61f1 HDRP v1…</description>
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  <published>2025-05-12 12:00:00</published>
  <title>【Unity】Obi FluidでHDRPで利用するためのセットアップ方法</title>
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