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  <blog_title>はなちるのマイノート</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>はじめに AssetDatabaseはアセットの作成・削除・移動・コピーなどの操作をすることができます。特に大量のアセットに大して操作を行ったりすると、なかなか処理が終わらずにパフォーマンス上の問題がでてきたりします。 docs.unity3d.comそこでAssetDatabase.StartAssetEditing・AssetDatabase.StopAssetEditingを用いることで、複数のアセット操作を一度の処理で行うように指示することができます。docs.unity3d.comまた今回はそれらをより安全に活用できるようにしたAssetEditingScopeについて紹介したいと思…</description>
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  <published>2025-06-12 12:00:00</published>
  <title>【Unity】Unity 2023.1.0f1よりAssetDatabase.StartAssetEditing/StopAssetEditingをより安全に実行できるようにしたAssetEditingScopeが実装された</title>
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