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  <author_name>hanaaaaaachiru</author_name>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>はじめに 以前XにてBoehm GCを利用する際はGC.Collectを複数回呼ばないとOSに返却されない話をしました。Boehm GCの場合はGC.Collect7回呼ばないと、メモリがOSに返却されないの知らなかった...https://t.co/oe2el2mPyKhttps://t.co/h4TbvqdLjU https://t.co/9jwJCVQQ2G— はなちる@ゲーム制作 (@hanaaaaaachiru) August 13, 2026 それに関連して、Unity6.8(実験的にUnity 6.7 Alpha 2)からデスクトップはCoreCLR GCに置き換わります。置き換…</description>
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  <published>2026-08-16 17:26:17</published>
  <title>【Unity】Unity6.8でCoreCLR GCが導入されてもIL2CPPではBoehm GCなのでGC.Collectの呼び出し方は注意した方が良い話</title>
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