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  <author_name>hekeke999</author_name>
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  <blog_title>ヘケケの模索生活</blog_title>
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    <anon>アプリ開発</anon>
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  <description>Event Triggerを使うと簡単に実装できたので、やり方をまとめます。 1.Event System追加 ヒエラルキーウィンドウで UI -&gt; Event System を追加します。 2.Main Camera に Physics ２D Raycaster を追加 Main CameraのInspectorウィンドウの Add Component から「Physics ２D Raycaster」 を追加します。 ※1. 2. については追加するだけでOK 3.タッチを検出したいオブジェクトにColliderとEvent Triggerを追加 オブジェクトののInspectorウィンドウ…</description>
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  <published>2019-05-31 15:06:33</published>
  <title>【Unity】タッチした2Dオブジェクトを検出する方法</title>
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