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  <blog_title>hildsoft開発日誌</blog_title>
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    <anon>プログラム</anon>
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  <description>趣味でUnityのコードを書いている部分のお話。 趣味でコーディングとなると、人にもよりますが連続して時間を取れなかったり思い付きでコーディングをしてしまったり、テストしながら少しずつ実装して行ったりして、スパゲティの出来上がり何てことないでしょうか。 えぇ、今その状態です。 しかもAsset登録を目指しているスクリプトが・・・。 脳のメモリが揮発しやすいせいか、数日空けるといろいろと忘れてて、部分修正しているうちに他のところと整合性が取れなくなったり、でも動くから放置になったり・・・。 まぁ、今後のメンテが必用なものだと予見できたら、８割くらい作ったところで一度リファクタリングかけるので、最…</description>
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  <published>2016-12-29 16:37:39</published>
  <title>スパゲッティコード</title>
  <type>rich</type>
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