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  <blog_title>hildsoft開発日誌</blog_title>
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    <anon>SubstancePainter</anon>
    <anon>3D</anon>
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  <description>今作っているキャラクターのテクスチャをSubstancePainterで作ろうとしていて問題にぶつかってしまいました・・・。 完全には解決はしていないけど、情報共有のためにアップします。 BaseColorにペイントソフトで作ったテクスチャを設定したのですが、 このテクスチャにアルファ値を設定していて、Unityで透過表示できるか実験したところアルファ値が消えて完全に不透明になるか、画像のように全体が半透明になりました。 元のファイルに一部しか透過を入れていないので、その部分だけを透明になることを期待していたのですが、上手くいきませんでした。</description>
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  <published>2017-01-20 22:48:38</published>
  <title>SubstancePainterでアルファ付きのテクスチャが上手く表示されない</title>
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