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  <blog_title>hildsoft開発日誌</blog_title>
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    <anon>SubstanceDesigner</anon>
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  <description>FX-Mapノード SubstanceDesignerに「FX-Map」というノードがあります。 使いこなせると自由に図形を配置できますし、SubstanceDesignerに入っているPatternsやNoisesもこれを使って作られているようです。 FX-Mapって何をするもの？ 任意の図形を自由に並べることができます。 その分、並べ方も自前で設定する必要があって分かりづらい気がします。 下記の参考動画内では、ランダム生成できるひっかき傷を作っています。 簡単な並べ方や、ある程度のランダムを含めて規則性のあるものは「Tile Generator」「Tile Random」などGenerat…</description>
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  <published>2017-12-25 17:01:35</published>
  <title>SubstanceDesignerのFX-Mapの使い方について調べてみました　その１</title>
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