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  <blog_title>暇暇日記 ゲーム雑記とか色々</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>感想</anon>
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  <description>『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム（ティアキン）』をクリアしました。 感想を一言で言うと、 謎解きアクション×オープンワールドの掛け算が、近年でもトップクラスに気持ちいい作品でした。 自由度の高さが“ただ広いだけ”で終わらず、遊びの熱量に変換され続ける。 以下より、ネタバレありで詳しく感想を書いていきます。どうぞ気軽にお付き合いください。 自由度が“遊びの熱”に変わる オープンワールドとゼルダの相性が異常に良い ウルトラハンドの「正攻法を捨てられる快感」 「易しい」ではないが「優しい」 シナリオが熱い理由 焦点はゼルダとマスターソードに絞られている 後味はスッキリ 総括 自由度が“遊び…</description>
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  <published>2023-06-16 20:22:19</published>
  <title>『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』感想。長き旅の終わり(物理)</title>
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