<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>ichikasu</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/ichikasu/</author_url>
  <blog_title>暇暇日記 ゲーム雑記とか色々</blog_title>
  <blog_url>https://www.himahima555.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>雑談</anon>
  </categories>
  <description>今回は雑談です。 ここ数ヶ月で急に仕事が忙しくなり始めて、なかなか趣味の時間を自由に取りづらい期間が続いております。 特にブログの更新がもたついてしまっていて、対戦ゲーの攻略やソロゲーの感想などなど、書きたいこと自体はそれなりにあるのに、それらをアウトプットする時間がゆっくり取れないことがもどかしい。 僕的に、アウトプットまで行かないと、そのコンテンツに対して区切りがつかなくてモヤモヤしてしまうんですね。 例えばソロゲーだと、ストーリークリアまで行って、そこから自分の中の感想を掘ってまとめたり、自分なりの考察を出力(=より濃いアウトプット)することで、ようやく自分の中での「ゲームクリア」になる…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.himahima555.com%2Fentry%2F2025%2F10%2F31%2F194941&quot; title=&quot;JRPG枯渇症候群が発症して発狂 - 暇暇日記 ゲーム雑記とか色々&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2025-10-31 19:49:41</published>
  <title>JRPG枯渇症候群が発症して発狂</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.himahima555.com/entry/2025/10/31/194941</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
