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  <author_name>i_magawa</author_name>
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  <blog_title>デザイナー脂肪</blog_title>
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  <description>2回目とか言っときながら、チマチマ記事書いてるので5回目ぐらいになります。 これまでの制作物(見せれるもの) 平面アングリーバード的なもの。 5x5の壁に向かって、ボールを打つもの。（写真は崩壊時） つまづいたこと ・ベクトルがイミフ物体を飛ばす速度（角度？）を出すときのスクリプトが意味不明すぎて↓var direction:Vector3 = (worldPoint - transform.position).normalized;３回ぐらい説明してもらって少しわかりました。公式に説明あります。中間テストの数学が6点だった私は、矢印が長いほど速度がはやい！と覚えました。説明の意味あんまりなか…</description>
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  <published>2013-10-21 19:35:01</published>
  <title>勉強できないデザイナーが始めるUnity 2回目</title>
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