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  <author_name>Karvan</author_name>
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  <blog_title>原カバンは鞄のお店ではありません。</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>2019年もあと少し 今年も早いもので残り一か月を切りました。毎年この時期になると健康診断へ強制的に行かされて、毎度のように「少しは痩せないといけませんねぇ・・」と医者に告げられる皆さんこんにちは。いやいや、それができれば苦労しないんですが。 LineRendererで線を引く さて、幾つか前の記事でLineRendererを使ってゲーム空間に線を引けるようになったので、最近は調子に乗って特定のオブジェクト間に線を引く処理を作り込んでいました。 こんな感じ。 紫色のビームは全てLineRendererとなっています。ラインが結んでいるオブジェクトの位置を変更すると、スクリプトで自動的に引き直す…</description>
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  <published>2019-12-03 23:52:22</published>
  <title>【Unity】LineRenderにスクリプトからBoxColliderを設置する</title>
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