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  <author_name>Karvan</author_name>
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  <blog_title>原カバンは鞄のお店ではありません。</blog_title>
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  <description>個人的な見解 新作ゲームのジャンル紹介で「デッキ構築型ローグライトストラテジー」とか「ハクスラ型ダンジョン探索マルチRPG」とか目にするとそれだけでお腹一杯になる皆さんこんにちは。「ドラマチック謎解きアドベンチャー」という言葉も目にしましたが「ドラマチック」かどうかはこちらが判断するので勝手に名乗らないで下さい。 デザインパターン 前回の記事で紹介しましたがUnity公式からゲーム開発で使用するデザインパターンを学習するためのサンプルプロジェクトが公開されています。 github.com デザインパターンは先人の経験に基づいたデザイン (設計) のパターンです。デザインパターンの要不要の議論は…</description>
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  <published>2022-11-01 20:48:17</published>
  <title>【Unity】公式サンプルプロジェクトで学ぶデザインパターン：Factory</title>
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