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  <author_name>Karvan</author_name>
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  <blog_title>原カバンは鞄のお店ではありません。</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>ゲーム制作</anon>
    <anon>アセット紹介</anon>
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  <description>マスク コロナ禍が一旦落ち着いてやっとマスクから解放されたと思っていたらインフルエンザと花粉症で再びマスク生活に戻った皆さんこんにちは。ここ最近外を歩くとマスクをしている人の方が多い気がします。電車とかノーマスクで乗っていたらちょと視線を感じるし。 SOLID原則 個人でゲームを開発している分には開発した本人がメンテナンスを出来さえすればどんなコードでも構わないのでしょうが、チーム開発だったり、私みたいに作っている最中に仕様変更を繰り返すような人間には出来るだけSOLID原則に沿った設計で開発を進める方が、後々の作業のし易さに直結すると思います。SOLID原則とはソフトウェアの拡張性や保守性を…</description>
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  <published>2024-02-06 22:33:56</published>
  <title>【アセット紹介】DIコンテナを使った疎結合デザインの実現　VContainer -概要編-</title>
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