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  <author_name>Karvan</author_name>
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  <blog_title>原カバンは鞄のお店ではありません。</blog_title>
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  <description>ゲーム作りとは ゲームを作る時って作りたいゲームシステム(仕様)が先にあってシナリオは後からついてくるものだと思っていた頭の固い皆さんこんにちは。シナリオを目に見える形にしたいのなら小説でいいじゃないかとか思いますが、ゲームシステムは他の人にお任せでシナリオだけ作りたいとかそんな形のゲーム開発があったことにビックリです。とりあえず完成責任果たす能力ないのに安易にクラファン立ち上げたらダメですね。さて何の話でしょう？ フォロワーじゃなくてそのままなゲーム Steamのストアページの動画を見るとリズム天国フォロワー的なゲームに感じますが、実際購入して遊んでみるとフォロワーじゃなくてほぼそのままなゲ…</description>
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  <published>2026-01-06 21:38:43</published>
  <title>【小ネタ】LitMotionを使ってTextMeshの文字をアニメーションさせる</title>
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