<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Karvan</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Karvan/</author_url>
  <blog_title>原カバンは鞄のお店ではありません。</blog_title>
  <blog_url>https://www.karvan1230.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>地震 会議中に携帯のアラームが鳴って地震が来ることは分かっていたのですが、想像以上に振動が長く続いて驚いた共に、報道で流れてくる被害の大きさに恐怖を感じざるを得ません。日本ならどこで同じような災害は起こってもおかしくはないんですが、実際に直面するとやっぱりたじろいでしまいますね。とりあえずこれ以上被害が大きくならないことを祈っています。 音声編集 ゲーム中に使用するBGMやSEなどはフリー素材やアセットを購入して使用していますが、音量の大きさや無音部分の長さ等で調整が必要な場合は、一度外部ツールで編集する以外に手立てがありませんでした。しかし最近、Unityエディタ上で音声波形を直接編集できる…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.karvan1230.com%2Fentry%2F2026%2F07%2F28%2F215752&quot; title=&quot;【Unity】Unityエディタ上で動作する音声編集ツール「AudioTailor」 - 原カバンは鞄のお店ではありません。&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/K/Karvan/20260728/20260728213110.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-07-28 21:57:52</published>
  <title>【Unity】Unityエディタ上で動作する音声編集ツール「AudioTailor」</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.karvan1230.com/entry/2026/07/28/215752</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
