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    <anon>読書感想</anon>
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  <description>『ゲームの企画書3』を読みました。 すべての章が面白かったですが、『ワニワニパニック』『パワプロ』『みんゴル』など誰もが知っているゲームが並ぶなか、私が特に興味を抱いたのは日本ファルコム（イース、英雄伝説など）です。 ゲームの企画書(3) 「ゲームする」という行為の本質 (角川新書)作者:電ファミニコゲーマー編集部発売日: 2019/05/10メディア: 新書 なぜリメイク作品を開発するのか？ 日本ファルコムでは、メインプログラマーの離脱により開発力が低下した時期がありました。 その時期に彼らが選択した手法が、リメイクです。 ひとつは、ウチは『歴史が長い』ということもあってか、新作よりもリメイ…</description>
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  <published>2020-05-17 12:10:19</published>
  <title>若手開発者を育成するための、リメイクという選択肢・日本ファルコム - ゲームの企画書3</title>
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