<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kz_suzuki</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kz_suzuki/</author_url>
  <blog_title>ソフトウェアの品質を学びまくる</blog_title>
  <blog_url>https://www.kzsuzuki.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>テスト設計・技法</anon>
  </categories>
  <description>ユーザーネームとかで重複を許容しない場合に、1. すでにAがある時に別の人がAを登録しようとする2. BさんがAに変更しようとする3. Aを削除してから別の人がAを登録しようとするの3パターンは検証しないといけないと思う。ただ、そういう話はテスト手法？としては体系化されてない気がする。— Hideo Oide🍜 (@hide_ramen_san) 2024年3月28日 おいでさんのツイを見て、「あっ、これ！」と思いました。 テスト設計技法って、たとえばデシジョンテーブルテストとか状態遷移テストなどいろいろありますが、「テスト対象として割とよく遭遇する割には、”テスト設計技法”みたいな形ではまと…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.kzsuzuki.com%2Fentry%2F2024%2F03%2F30%2F144724&quot; title=&quot;「一意な値」パターンのテスト設計を考える - ソフトウェアの品質を学びまくる&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kz_suzuki/20240330/20240330144710.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-03-30 14:47:24</published>
  <title>「一意な値」パターンのテスト設計を考える</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.kzsuzuki.com/entry/2024/03/30/144724</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
