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  <author_name>wata_d</author_name>
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  <blog_title>閑古鳥</blog_title>
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    <anon>programming</anon>
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  <description>ポインタ変数を別の関数に渡して、その中でポインタを変更していたのですが、その操作が呼び出しもとのポインタ変数自体には影響が無いために少しはまりました。 func(char* ptr) { // たとえばここでポインタを2つ進める ptr += 2; } char* ptr = string; // string も char* func(ptr); assert(ptr == string + 2); // エラー! 要するにポインタ変数そのものは、値渡しになっているので(この言い回しはおかしいかも)コピーが生成されて、うまく動かないということですね。これも少し考えれば当たり前のことなんですが…</description>
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  <published>2005-07-09 12:08:48</published>
  <title>ポインタの参照</title>
  <type>rich</type>
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