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  <blog_title>閑古鳥</blog_title>
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    <anon>C++</anon>
    <anon>設計</anon>
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  <description>色々な図形を描画するアプリケーションを開発しているとします。この図形を描画する処理を、まず抽象クラス Shape を用意し、それから実際の描画処理を派生クラスで実装しようと思ったとき、以下のような実装を行いました。 class Shape { public: Shape() {} virtual Shape() {} //! 描画処理 virtual void Draw() = 0; }; class Rectangle : public Shape { public: virtual void Draw() { // ... 矩形を描画する ... } };まず矩形を描画する Rectang…</description>
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  <published>2005-11-07 07:18:51</published>
  <title>NonVirtual Interface パターン</title>
  <type>rich</type>
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