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  <author_name>takezoh_1127</author_name>
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    <anon>pyxel</anon>
    <anon>Python</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>プログラミング</anon>
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  <description>概要 セーブデータ構成 セーブデータの保存先 json pickle ブラウザ版 参考 概要 pyxelのゲームにセーブロード機能を実装方法についての紹介です。 pyxelではセーブロードを行う機能は提供されていません。 ですのでプロジェクトで独自に対応する必要があります。 今回はjson形式やpickleというモジュールでのセーブロードの方法について解説します。 テストプロジェクトのソースはgithubの以下のURLで公開しています。 github.com セーブデータ構成 テストプロジェクトではゲームのセーブデータを想定して以下のデータを定義しています。 ゲームではよくシステムデータとゲー…</description>
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  <published>2026-02-15 01:08:43</published>
  <title>【pyxel】セーブ/ロード機能を実装しよう！</title>
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