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  <author_name>masaixa2019</author_name>
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  <blog_title>影城主のお役目（戦国IXAブログ）</blog_title>
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    <anon>雑談</anon>
    <anon>内政・くじ</anon>
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  <description>全国の影城主の皆様こんにちは。 ぶっ壊れの便利機能 前回は便利機能の「獲得経験値の増加」について書きましたが、 「対人攻撃（防御）での経験値獲得には討伐ゲージは影響しない」ことを知りませんでしたｗ 実は今回の合戦でゲージに関係なく全武将が同じ経験値を獲得していることに気がつき、「バグじゃないか？」などと思っていたのですが、コメントをいただいて「仕様」だと知り、実際に戦闘で確認しました。 画像ではわかりませんが、討伐ゲージは150～300とバラバラです。それでも獲得経験値は一律で、部隊ごとの攻撃力の差による按分などもなく、獲得ポイントの等分となっています。 討伐ゲージ100以下については未確認で…</description>
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  <published>2019-12-16 07:42:42</published>
  <title>便利機能とか極選くじとかｗ</title>
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