<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>maxminkun</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/maxminkun/</author_url>
  <blog_title>Milkのメモ帳</blog_title>
  <blog_url>https://www.milkmemo.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>PC・IT技術-プログラミング</anon>
    <anon>PC・IT技術-Windows</anon>
    <anon>PC・IT技術-ICT用語解説</anon>
    <anon>PC・IT技術-ICT関連</anon>
  </categories>
  <description>SimpleCalc 画面の作成 ①TextBox ②TextBox ③TextBox ④Label ⑤Label ⑥Button ⑦Button 動作の処理を記述する 最後に さて、前回までは、ソースコードを眺めてみて、実際にどのようにプログラムが構成されているのか？を見てみました。www.milkmemo.comここからは、オブジェクト指向型言語の一番の特徴である、”クラス”について解説をしていきたいと思います。ですがその前に、そのクラスを利用したプログラムを作ってみましょう。今回は（準備編）としました。簡単な「計算機」を作ってみましょう。こんな感じです。youtu.be</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.milkmemo.com%2Fentry%2Fprogramming_koza6&quot; title=&quot;【第６回】少し複雑なプログラムを組んでみよう！（準備編）【C#】 - Milkのメモ帳&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/m/maxminkun/20161010/20161010163017.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2016-10-10 18:13:22</published>
  <title>【第６回】少し複雑なプログラムを組んでみよう！（準備編）【C#】</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.milkmemo.com/entry/programming_koza6</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
