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  <author_name>hiromi_blomberg</author_name>
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  <blog_title>MIRAI Office in Sweden</blog_title>
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    <anon>新技術・スタートアップ</anon>
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  <description>2016年に世界中の注目を集めたデンマーク・Playdeadの『Inside』や、Ubisoft新規IPの初週売上記録を更新したスウェーデン・Massive Entertainmentの『The Division』。さらに、いまだに人気の衰えないスウェーデン発の『マインクラフト』や『キャンディクラッシュ』まで、北欧発のゲームは世界の中で重要な位置を占めている。 「なぜ北欧の小さな国々から数多くのヒット作が生まれるのか？」という問いに対して私もこれまでも様々な説明を聞いてきたが、最近、Massive EntertainementのManaging Director、David Polfeldtによるスウェーデンのゲーム開発カルチャーに関する非常によくまとまった講演ビデオを見る機会があったので、ぜひご紹介したい。</description>
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  <published>2017-01-31 14:59:11</published>
  <title>スウェーデンのゲーム業界・成功の背景と秘訣</title>
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