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  <author_name>mizukinoko</author_name>
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  <blog_title>キノコが何か作るブログ</blog_title>
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    <anon>ゲーム開発の進捗</anon>
    <anon>ポーションダンジョン</anon>
    <anon>ドット絵・素材作り</anon>
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  <description>今日からプレイヤーの行動をターン制にする作業に入った。 敵やモブキャラなどにも適応できるようにするため、まずは共通する仕様を親クラスとして定義して、それを継承していくようにする。 でも、今日はこの親クラスの仕様を考えることと作ることしかできなかった。 実は、今後ゲームで使う素材を作っていたら、プログラミングに割く時間が無くなってしまったのだ。 今日書いたドット絵がこちら。 今日作った素材1 今日作った素材2 この2つのキノコをベースに、色やグラデーションを変えたりしてポーションの材料となるキノコとして使う予定。 初めてのドット絵作業だったので、やり方がよくわからずかなり時間を食ってしまった。 …</description>
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  <published>2019-04-22 20:21:12</published>
  <title>ゲーム制作の進捗(9日目)</title>
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