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  <blog_title>キノコが何か作るブログ</blog_title>
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    <anon>ゲーム開発の進捗</anon>
    <anon>ポーションダンジョン</anon>
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  <description>本日の進捗 ゲームオーバーから自動コンティニューするようにした アイテムが取れないバグの原因調査 ワープゲートの設置 1．自動コンティニュー プレイヤーのHPが0になったら、また新しいダンジョンに飛ばされるようにしました。 これは、今後ワープゲートを使ってダンジョンを進む際の、シーン遷移の練習のようなものです。 phina.jsではシーン遷移を実装することができます。次のシーンを現在のシーンと同じにすると、ちゃんと初めから遷移してくれるようです。 2．アイテムが取れないバグの原因調査 どうやら、アイテムのスプライトがちゃんと代入できていないようです。 itemsの中に何かのオブジェクトは入って…</description>
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  <published>2019-05-13 19:55:05</published>
  <title>ゲーム制作の進捗(30日目)</title>
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