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  <author_name>mizukinoko</author_name>
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  <blog_title>キノコが何か作るブログ</blog_title>
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    <anon>ゲーム開発の進捗</anon>
    <anon>ポーションダンジョン</anon>
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  <description>nullの判定を間違っていた この前、WebStorageのgetItem関数でキー値が無いのに無理やり値を取得しようとするとnullが帰ってくるという話をしたと思います。 で、そのときnullの判定をするようにしていたのですが、なんかおかしいことになりました。 HPがnullに、残り返済額は０Gになっています。 HPがnullなのでダンジョンに入った瞬間にゲームオーバーになります。 console.logでステータスのロード関数部分をデバッグしまくると、どうもnull判定をしている部分がおかしい。 null判定を完全に間違えていました。 今までは value != &quot;null&quot; という感じで…</description>
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  <published>2019-08-15 19:56:29</published>
  <title>ゲーム制作の進捗(120日目)</title>
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