<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>mizukinoko</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/mizukinoko/</author_url>
  <blog_title>キノコが何か作るブログ</blog_title>
  <blog_url>https://www.mizukinoko.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>phina.js</anon>
    <anon>rot.js</anon>
  </categories>
  <description>Rot.jsのGameTurnEngineでもphina.jsのクラスが使えます。 自作クラスにactメソッドとhandleEventメソッドを持たせれば、phina.jsのクラスでもschedulerに追加して使うことができます。ソース全体 &lt;!doctype html&gt; &lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;meta charset='utf-8' /&gt; &lt;meta name=&quot;viewport&quot; content=&quot;width=device-width, user-scalable=no&quot; /&gt; &lt;meta name=&quot;apple-mobile-web-app-capable&quot; content=&quot;…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.mizukinoko.com%2Fentry%2F2019%2F12%2F03%2F183247&quot; title=&quot;【phina.js】自作SpriteクラスをRot.jsのゲームエンジンに登録する - キノコが何か作るブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/m/mizukinoko/20191203/20191203182256.gif</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-12-03 18:32:47</published>
  <title>【phina.js】自作SpriteクラスをRot.jsのゲームエンジンに登録する</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.mizukinoko.com/entry/2019/12/03/183247</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
