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  <blog_title>キノコが何か作るブログ</blog_title>
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    <anon>ゲーム開発の進捗</anon>
    <anon>ポーションの森</anon>
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  <description>報告 進捗 リザルトシーン ロードシーン プレイヤーのスプライトシート 最適化について α版公開時期を決める 報告 ダンジョン部分と調合部分を切り離して開発することにしました。 調合部分で設計ミスがあり、完全に作り直さなければならなくなったため切り離しました。 なのでAlpha版はローグライクオンリー。Beta版で調合部分追加。という形をとりたいと思います。 進捗 リザルトシーン リザルトシーンを実装しました。 スコア計算は、HP・MP・持ち物・敵討伐数・満腹度によって変わります。 今までは敵を倒してもうまみが無かったわけですが、これでようやく敵を倒すメリットができました。 ロードシーン ゲー…</description>
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  <published>2020-05-18 19:30:00</published>
  <title>進捗とα版公開予定日について</title>
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