<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>mizukinoko</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/mizukinoko/</author_url>
  <blog_title>キノコが何か作るブログ</blog_title>
  <blog_url>https://www.mizukinoko.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>画像処理</anon>
    <anon>Python</anon>
  </categories>
  <description>自分が描いた絵や撮った写真をドット絵に変換できれば、ゲーム素材作りが楽になると前々から思っていました。 ただ、めんどくさいしどうやったらそんなことできるのか、全く見当も付かなかったのでずっと放置していたんですが、今回重い腰をあげて画像をドット絵に変換する方法を模索してみようと思います。 ８近傍で平均してみる そもそもドット絵に変換できるのか Deep Unsupervised Pixelization ８近傍で平均してみる 無理だと思いましたが、３x３を１ピクセルとして、８近傍で取った画素値の平均をそこにブチ込んだらそれっぽくならないかな〜と思ったのでやってみました。以下ソースコード #cod…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.mizukinoko.com%2Fentry%2F2020%2F10%2F06%2F220040&quot; title=&quot;画像をドット絵に変換する方法を考える - キノコが何か作るブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/m/mizukinoko/20201006/20201006100206.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-10-06 22:00:40</published>
  <title>画像をドット絵に変換する方法を考える</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.mizukinoko.com/entry/2020/10/06/220040</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
