<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>mofmof-inc</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/mofmof-inc/</author_url>
  <blog_title>もふもふ技術部</blog_title>
  <blog_url>https://www.mof-mof.co.jp/tech-blog/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>UnityにおけるHTTP通信 WWW UnityWebRequest HttpWebRequest 通信してみる コルーチン UnityにおけるHTTP通信 内部で完結する簡単なゲームなどであればHTTP通信を行う必要性はあまりないことも多いですが、一定規模のシステムやランキング機能を実装したい場合はHTTP通信を行って外部のサーバーとデータのやり取りが必要になってくる場合があります。 UnityでHTTP通信をしたい場合、以下のような選択肢が存在するようです。 WWWクラスを用いた通信 UnityWebRequestを用いた通信 HttpWebRequestを用いた通信 その他（プラグイン…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.mof-mof.co.jp%2Ftech-blog%2Funity-http-request&quot; title=&quot;Unity(C#script)で外部のサーバーとHTTP通信を行う - もふもふ技術部&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/m/mofmof-inc/20240110/20240110173033.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-12-08 12:00:00</published>
  <title>Unity(C#script)で外部のサーバーとHTTP通信を行う</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.mof-mof.co.jp/tech-blog/unity-http-request</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
