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  <author_name>redhornet96</author_name>
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  <blog_title>もふもふ技術部</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Asset Store</anon>
    <anon>zombie</anon>
    <anon>NavMesh</anon>
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  <description>最近めっきりUnityにハマっています。今日はゾンビに追いかけられる恐怖体験を実装してみたいと思います。 前回のタイトル画面をコピーするところから始めます。 Unityで画面遷移する - ゾンビの部屋にタイトル画面を実装 UnityチュートリアルのSurvial Shooter Creating Enemy #1を参考にやっていきます。 ゾンビ側の設定 プレイヤーの配置 NavMeshでゾンビの移動を設定する 残り ゾンビ側の設定 前回のタイトル画面とは別に作りたいのでシーンをコピーしておきます。やり方は簡単なので割愛。こんな感じでゾンビが配置された状態からスタートです。 どのゾンビでもいいの…</description>
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  <published>2019-02-26 00:00:00</published>
  <title> Unityで追いかけてくるゾンビを実装する</title>
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