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  <author_name>redhornet96</author_name>
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  <blog_title>もふもふ技術部</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Asset Store</anon>
    <anon>zombie</anon>
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  <description>前回WebGLにSwitch PlatformしてしまったのでPC, Mac &amp; Linux Standaloneに戻してから始めます。 Unityで作った湧き出るゾンビをWEBで公開してみる - もふもふ技術部 事前準備 プレイヤーが銃を撃つ ゾンビに当たるようにする ゾンビが死んで消えるアニメーション 事前準備 Terrainが広大すぎて配置が大変なので、高低差が小さく、もっと狭いフィールドを作ります。 以前にTerrainを使ったときのエントリ。 UnityのTerrainでゲームっぽい地形を生成する - もふもふ技術部 Inspectorの歯車マークを開いてサイズを指定することが出来る…</description>
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  <published>2019-03-12 00:00:00</published>
  <title>Unityで増殖するゾンビを撃って戦うゲームみたいの作る</title>
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