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  <author_name>rick1208</author_name>
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  <blog_title>赤坂ギドウのプログラミング未経験でゲームを作る</blog_title>
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  <description>プレハブ（Prefab）とは？ 👉 「オブジェクトの設計図」みたいなもの ゲームの敵を考えてみると👇 見た目（画像）動き（スクリプト）当たり判定（Collider）これ全部まとめて保存したものが 👉 プレハブ なんで必要？ 普通に敵を置くだけだと👇1体ずつしか置けないスクリプトから出せないでもプレハブなら👇👉 無限に出せる（スポーンできる）🟦 イメージ プレハブ（設計図） ↓ Instantiate（コピー） ↓ ゲームに敵が出る Unityでの見た目 プレハブは👇👉 青いアイコンになる普通のオブジェクトは灰色 作り方 ① HierarchyにあるEnemyを選択 ② Assetsにドラッグ👉…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.momino1234.com%2Fentry%2F2026%2F03%2F02%2F095834&quot; title=&quot;プログラミングのプレハブ（Prefab）とは何か【意味、unity、スポーン】 - 赤坂ギドウのプログラミング未経験でゲームを作る&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2026-03-02 09:58:34</published>
  <title>プログラミングのプレハブ（Prefab）とは何か【意味、unity、スポーン】</title>
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