<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>rick1208</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/rick1208/</author_url>
  <blog_title>赤坂ギドウのプログラミング未経験でゲームを作る</blog_title>
  <blog_url>https://www.momino1234.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>英語クイズ</anon>
  </categories>
  <description>① BattleSystem.cs を作る ② QuizManager を少し変更 ③ Hierarchy に BattleSystem を作る ④ Inspectorで接続（超重要） ⑤ QuizManager 側にも接続 ⑥ 最終 Hierarchy ⑦ 動作テスト BattleSystemをUIと接続して、正解→ダメージ、不正解→ダメージまで完成させます。 （Unity）ここが英語RPGの戦闘コアです。全体の仕組みまず流れを整理します。問題表示 ↓ AnswerInput に入力 ↓ SubmitButton 押す ↓ QuizManager が正解か判定 ↓ BattleSystem …</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.momino1234.com%2Fentry%2F2026%2F03%2F29%2F195938&quot; title=&quot;【unity】BattleSystemをUIと接続して、正解→ダメージ、不正解→ダメージまで完成 - 赤坂ギドウのプログラミング未経験でゲームを作る&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/rick1208/20260312/20260312233324.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-03-29 19:59:38</published>
  <title>【unity】BattleSystemをUIと接続して、正解→ダメージ、不正解→ダメージまで完成</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.momino1234.com/entry/2026/03/29/195938</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
