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  <author_name>gfg07120</author_name>
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  <blog_title>分かってみればどうということはない</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>今週のお題「名前をつける」を見ていたら、「そういえば昔よくファミコンでキャラに名前つけてたなぁ～」と思い出したので、そのネタであれこれ残そうとオモイマス。 何十人もキャラに嬉々として名前をつけてた 名前を付けるメリットって？ おわりに～不便さがもたらした没入感 何十人もキャラに嬉々として名前をつけてた リンク 昔ファミコンで「ウィザードリィ」という地下迷宮RPGゲームがあり、これは冒険者すべてに名前を付ける必要がありました。 「いちいち名前付けるのめんどくせー」と感じるのが普通なのですが、当時好きな小説キャラや、TRPGで自分が作ったキャラなどあれこれ時間使って考えては何十人も嬉々として作って…</description>
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  <published>2026-02-11 18:30:00</published>
  <title>不便だったからこその没入？名前を付けるゲームの楽しさ</title>
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