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  <blog_title>やらなイカ？</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Testing</anon>
    <anon>Android</anon>
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  <description>9/25, 26に開催されたUnite Tokyo 2019の『Unity Test Runnerを活用して内部品質を向上しよう』というセッションの中で、テストはPlayer（Android端末など）でも実行できる旨をきちんとお伝えできていませんでした*1。 以下の質問をいただいたので、これに回答する形でまとめます。 ネイティブプラグインが、Test Runnerの手が届かないせいでいつもテストが書けず、仕様変更でバグが出る温床になる印象があります……ネイティブプラグインをうまくテストしてるよっていう方、どうやってますか？#UniteTokyo— 峅井はで (@kraihd) 2019年9月2…</description>
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  <published>2019-10-02 09:23:13</published>
  <title>Unity Test RunnerのPlay Mode testsを実機上で実行する #UniteTokyo</title>
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