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  <blog_title>やらなイカ？</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Testing</anon>
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  <description>Unity公式のユニットテストレームワークであるUnity Test Frameworkパッケージのバージョン1.3では、非同期テスト（以下Asyncテスト）がサポートされました。 改めて、できること/ できないことを確認してまとめました。 できること 非同期（async）メソッドの呼び出し Test属性のテストにasyncキーワードを付与することで、テストメソッド内でasyncメソッドを呼び、その完了を待つことができます。 また、SetUpおよびTearDown属性も非同期メソッドに付与できます。 ただしUnitySetUp属性とは異なり、SetUp属性によるセットアップメソッドはドメインリ…</description>
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  <published>2023-01-29 01:08:37</published>
  <title>Unity Test Frameworkの非同期テストで できること/ できないこと</title>
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