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  <blog_title>やらなイカ？</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>C#</anon>
    <anon>JetBrains IDEs</anon>
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  <description>EditorConfig は、異なるIDE間でもコーディングスタイルや静的解析の設定を共有できる仕組みです。 JetBrains Riderをはじめ、多くのIDE/ エディタでサポートされています。 本稿では、筆者の使用している設定を紹介します。 Roslynの.editorconfig 元にしているのはRoslynの.editorconfigファイルです。RoslynはC# 6.0から導入された.NETコンパイラプラットフォームの通称で、MITライセンスで公開されています。 roslyn/.editorconfig at main · dotnet/roslyn · GitHub このファイ…</description>
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  <published>2025-04-30 08:00:00</published>
  <title>Unityプロジェクト向け .editorconfigサンプル</title>
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