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  <blog_title>やらなイカ？</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Testing</anon>
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  <description>CEDECはじめゲーム領域でもテスト自動化の事例紹介が増えましたが、従来の手動テストを自動テストに置き換えるアプローチが紹介されることが多く*1、ROIが高く小規模なタイトルであっても取り組める開発者テストの事例・情報は少ないのが現状です。 そんな中、CEDEC2025 で開発者テストについての招待講演のお話をいただき登壇してきました。 タイムシフト視聴は 8/4 10:00 AMまでなので、パスをお持ちの方はぜひご視聴ください。 cedec.cesa.or.jp スライドはこちら（CEDiLと同じもの） 参考リンク スライド中にも埋め込んでありますが、リンクを書き出します。 Automate…</description>
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  <published>2025-07-28 08:00:00</published>
  <title>CEDEC2025『E2Eだけがテスト自動化じゃない！ Unity製ゲームの開発者テスト チュートリアル』フォローアップ</title>
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