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  <author_name>orzlabo</author_name>
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  <blog_title>赤いセガ信者のぶろぐ</blog_title>
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    <anon>PoE</anon>
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  <description>www.pathofexile.com かなり気になる情報がサラッと書かれていたので、DoTの変更は適当にまとめてそちらについて書いておきたい。 DoTや状態異常周りの変更 BleedやPoisonは、IgniteやShock同様、状態異常の一種として扱われるようになる つまり、物理やカオスの持続ダメージを受ける、状態異常、となるわけだ。プレイ感覚に特に違いはないだろう CritがIgniteやPoisonの計算に乗らなくなる 代わりに、Crit Multiから受ける、状態異常Multiのようなパラメータが導入される。ややこしすぎでは？ Hit時のダメージを犠牲にして、状態異常Multiを増加…</description>
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  <published>2017-05-03 14:18:26</published>
  <title>DoTに関する調整の続報</title>
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