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  <blog_title>赤いセガ信者のぶろぐ</blog_title>
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    <anon>Build</anon>
    <anon>PoE</anon>
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  <description>赤チャージをいっぱい確保して、爆発とともに極大炎ダメージを周囲にバラまいて進行する。 多少の撃ち漏らしは燃える死体で処理できるので非常に快適にマップが回せる 動画 youtu.be 3.12でDischargeの仕様が大きく変わり、範囲の極大化とダメージが5倍以上になった代わりに2秒のクールダウンタイムが追加され連発不能になった。 そのため発動できない時間に対処するためIgnite重視にしたうえでIgnite Proliferationを採用し、休憩中もダメージが出るようにしてある。 一度敵陣で最大出力を発揮すれば画面内の掃討は完了する。</description>
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  <published>2020-10-01 23:22:38</published>
  <title>3.12 Discharge Chieftain</title>
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